Desenho de Som em jogos narrativos em 3D – Comparações entre som no cinema e nos games.

Desenho de Som em jogos narrativos em 3D – Comparações entre som no cinema e nos games. - Rogério Cathalá “Sometimes the silence can be like thunder” Bob Dylan A dimensão sonora no cinema sempre foi considerada menos importante em termos de atenção dispensada e a quantidade de estudos críticos. Apesar de o AUDIOVISUAL ter primeiro o nome Audio e depois o Visual, a ordem aqui é dada...

April 28th, 2012 by thiago 

Fighting Games

Fighting Games – Gilberto Ataide A cultura dos jogos de luta no meio competitivo tem vivido uma grande mudança nos últimos anos. Tendo iniciado nos tempos áureos das casas de arcades (mais conhecidos como “fliperama” pelos brasileiros) com os clássicos como Street Fighter 2, Pit Fighter e Mortal Kombat, os jogos desse gênero tiveram grande sucesso no começo dos anos 90 sendo adaptados...

April 20th, 2012 by thiago 

Narrativas transmídias e Games

Narrativas transmídias e Games – Thiago Mittermayer A narrativa transmídia ou narrativa transmídiatica é uma área das mídias digitais que vem me instigando a pesquisa nos últimos meses, principalmente pelo fator dos projetos transmídiaticos conseguirem contar histórias em diversas mídias. O objetivo desse post será apresentar aspectos iniciais sobre narrativa transmídia e fazer uma pequena...

April 9th, 2012 by thiago 

Jogos, Sociabilidades e Governanças Digitais

Jogos, Sociabilidades e Governanças Digitais – Arthur Chagas São incontáveis as pesquisas científicas que relacionam a prática com jogos eletrônicos a ganhos cognitivos, à habilidade de administração de variáveis complexas e ao estímulo da curiosidade intelectual. Da mesma forma, são fartos os estudos científicos que relacionam o abuso na prática com jogos eletrônicos ao vício,...

April 2nd, 2012 by thiago