Kit de aprendizagem baseado em Arduíno

Autor: Dr. Júlio Arakaki

Data: 24/09/2019

Sessão: Pesquisa

GEMS 365– TIDD/Depto de Computação/PUCSP

O pesquisador Dr. Arakaki apresentou os resultados de uma trabalho de pesquisa centrado no ensino de programação para iniciantes. Os resultados do projeto foram obtidos em colaboração com o graduando Guilherme Kauffmann: um suporte físico inspirado nos trabalhos de Minsky a respeito de uma máquina suportando “aprendizado com rede neural de fiação aleatória, SNARC.” [1] Em termos de contribuição complementar, o ambiente baseado na linguagem Scratch[2] foi proposto no sentido de explorar fluência tecnológica para expressão de ideias, inovadoras ou não.

[1] https://pt.wikipedia.org/wiki/Marvin_Minsky

[2] “Learn to Code, Code to Learn”, Mitch Resnick em palestra do TED.

 

Comments are closed.

Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.