Aluno: David de Oliveira Lemes
Ano da Defesa: 2015
Natureza da pesquisa: Tese de doutorado
Curso: Tecnologias da Inteligência e Design Digital – TIDD
Faculdade: Pontifícia Universidade Católica de São Paulo – PUC-SP
Orientador: Prof. Dr. Ítalo S. Vega.
Apresentações no GEMS: Encontro 173, Encontro 180, Encontro 193, Encontro [...]
Proposta de uma linguagem de modelagem criativa para elaboração de objetos de aprendizagem no ensino de ambientes de desenvolvimento de jogos digitais.
Autor: Mário Fontes
Data: 26/05/2015
GEMS 218 – TIDD/Depto de Computação/PUCSP
Resumo:
Esta apresentação aborda uma pesquisa sobre a elaboração de uma linguagem criativa que utiliza [...]
Narrativas Interativas
Autor: David Lemes
Data: 13/05/2014
GEMS 180 – TIDD/Depto de Computação/PUCSP
Resumo
Esta apresentação mostra como funcionam as estruturas narrativas interativas no ambiente digital buscando referências e apoio nas referências bibliográficas clássicas de narrativa.
Apresentação: Slides
Modelo de suporte de jogo de tabuleiro em aulas de computação
Autor: Mario Madureira
Data: 06/05/2014
GEMS 179 – TIDD/Depto de Computação/PUCSP
Resumo:
A apresentação mostra linhas de pesquisa em jogos de tabuleiros e tentar buscar algumas ideias nessas linhas de como podemos utilizar jogos de tabuleiros tradicionais e acadêmicos no ensino de computação. [...]
PXP: Programação Exploratória
Autor: David Lemes
Data: 25/03/2014
GEMS 173 – TIDD/Depto de Computação/PUCSP
Resumo
Esta apresentação mostra o fluxo de produção de uma documentação de projeto de um jogo tendo como base a programação exploratória.
Apresentação: Slides
Encontros – GEMS
maio 2025 S T Q Q S S D « set 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Tópicos recentes
Categorias
Tags
Abstração Ambientes de Aprendizagem Híbridos Presenciais Arquitetura de Von Neumann Backus Casos de uso Ciência da Computação Cálculo de Pi David Tall Desenvolvimento de Software Dissertação Doutorado Encontros Engenharia de Software Ensino FALCOM Fábula OCC-RDD Fábula PXP Ghergich IA Jogos de Tabuleiro em Aulas de Computação Mestrado Mestre Mecânico Meta-Modelo MMS Modelagem de Software Modelos ER Modelos Matemáticos Máquina Abstrata Método de Monte Carlo Narrativa Narração de Histórias OCC-RDD Padrões Adaptativos Parnas Programação de Computadores PXP Simulação Estatística Software Biomimético Taleb Tecnologias Adaptativas TIC TIDD UML WTA Ética